Um trabalho grande em um canvas, como um jogo ou um documento longo, não termina mais com um erro de limite de tempo. Quando uma parte se estende, o trabalho salvo até ali é mantido e a próxima parte começa sozinha, até mais quatro partes, cada uma cobrada como uma resposta normal. A estimativa de custo de uma etapa de canvas agora é uma faixa, baseada no que etapas parecidas custaram de verdade.