Anual Pague anualmente e ganhe 2 meses grátis em qualquer plano pago. Ver planos
Entrar Comece grátis

As criações longas de canvas e jogos continuam por partes

Um trabalho grande num canvas, como um jogo ou um documento longo, já não termina com um erro de limite de tempo. Quando uma parte se prolonga, o trabalho guardado até ali é mantido e a parte seguinte começa sozinha, até mais quatro partes, cada uma cobrada como uma resposta normal. A estimativa de custo de um passo de canvas passa a ser um intervalo, baseado no que passos semelhantes custaram de facto.

Partilhar LinkedIn X E-mail
Voltar ao changelog