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大画布,小账单
在画布上制作游戏或长文档,过去每多一轮就会更慢、更贵。我们重新构建了助手处理大型画布的方式。 我们改了什么 - 按部分处理。 助手只读取和修补所需的文件和部分,而不是每次都读取并重写整个画布。 - 减少重复发送。 已保存在画布上的内容不会在每一步重新发送,对话中固定的部分会缓存一小时。 - 长任务能完成。 持续推进的回复不再在五分钟时被切断,您还能随时看到它在做什么。 - 费用以 Runs 表示。 助手估算下一步时,会用您余额所用的单位…
ToRun Team
在画布上制作游戏或长文档,过去每多一轮就会更慢、更贵。我们重新构建了助手处理大型画布的方式。
我们改了什么
- 按部分处理。 助手只读取和修补所需的文件和部分,而不是每次都读取并重写整个画布。
- 减少重复发送。 已保存在画布上的内容不会在每一步重新发送,对话中固定的部分会缓存一小时。
- 长任务能完成。 持续推进的回复不再在五分钟时被切断,您还能随时看到它在做什么。
- 费用以 Runs 表示。 助手估算下一步时,会用您余额所用的单位 Runs 告诉您。
结果是:长时间的画布会话依然快速,每一轮的费用也明显更低。